隨著互聯(lián)網(wǎng)在我國(guó)大規(guī)模的普及,為人們,帶來(lái)了方便快捷的生活,促進(jìn)了社會(huì)的發(fā)展,但網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,有利也有弊,電子游戲隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,也在人們生活中占據(jù)了重要位置。
經(jīng)濟(jì)參考報(bào)發(fā)文稱(chēng),游戲危害越來(lái)越得到社會(huì)的共識(shí),常常用“精神鴉片”,“電子毒品”(海洛因)代指。這種“電子毒品”突飛猛進(jìn)、發(fā)展壯大成一個(gè)大的產(chǎn)業(yè),2021年我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2786、87億元,占據(jù)行業(yè)半壁江山的騰訊營(yíng)業(yè)收入1561億元,使得家長(zhǎng)哀聲怨道。今年河南鄭州洪災(zāi),騰訊捐款一億,有些家長(zhǎng)評(píng)論雖然不對(duì),卻也側(cè)面體現(xiàn)對(duì)孩子們的關(guān)心,電子游戲是毒品,那么家長(zhǎng)有沒(méi)有想過(guò)你們的孩子?為什么會(huì)上癮?
父母總想為孩子提供更好的生活和學(xué)習(xí)環(huán)境,可也許這并不是孩子們想要的學(xué)習(xí),給他們帶來(lái)了巨大壓力,他們,或許想要的只是你們短暫的陪伴,父母的陪伴是朋友所無(wú)法代替的。 他們玩游戲也許是為了娛樂(lè),緩解壓力。在游戲里,贏了有獎(jiǎng)勵(lì),輸了有朋友的鼓勵(lì),對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲里有童年,有青春。那里他們不會(huì)聽(tīng)到所謂的別人家的孩子,他們?cè)谀抢锟梢詴簳r(shí)躲避現(xiàn)實(shí)的殘酷。
你們知道過(guò)度使用網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆松砗托睦碓斐呻p重的負(fù)面影響。但你們也要知道,游戲是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展而產(chǎn)生的,是時(shí)代的產(chǎn)物,這不是你們不得不接受的現(xiàn)實(shí)。那要怎么才能防止孩子沉迷于游戲之中呢?也許你無(wú)法改變孩子對(duì)游戲的熱愛(ài),可以卻能改變自己,多抽出點(diǎn)時(shí)間來(lái)陪陪孩子,理性減少孩子們玩游戲的時(shí)間,增強(qiáng)親子感情,讓他們體會(huì)生活的美好,多帶孩子出去看看,增長(zhǎng)她們的眼界拓寬她們的世界觀。親情是珍貴的,擁有親情是幸福的,珍惜親情更是難能可貴的。
本人為2021年新高一學(xué)生,部分觀點(diǎn)可能錯(cuò)誤,還請(qǐng)各位同志見(jiàn)諒。