阿拉德有4種基礎(chǔ)屬性攻擊,分別對應(yīng):光、暗、冰、火!理論上來說,這4種屬性提升都是一樣的,再加上現(xiàn)階段怪物抗性一樣,那么照理說,價格也應(yīng)該是相差不大才對,但事實(shí)上,結(jié)果卻有很大落差!
4種屬性攻擊:暗屬性最便宜?以春節(jié)套產(chǎn)出的寵物附魔寶珠為例:16火屬強(qiáng)340萬,16冰屬強(qiáng)400萬,16光屬強(qiáng)400萬,14全屬強(qiáng)更是950萬,而16暗屬強(qiáng)呢?區(qū)區(qū)100萬就能拿下!
看到這里,走暗屬性的勇士們有沒有覺得受到冒犯(或者很慶幸),同樣是支撐起阿拉德的4大屬性,憑什么就單單暗屬性如此便宜呢?而且差距還這么大!
影響因素1:副本抗性影響。雖然現(xiàn)階段的巴卡爾、軍團(tuán)本各個怪物抗性弱點(diǎn)影響不大(部分怪物有微弱影響),但時間再往前推幾個版本,安圖恩、盧克時期的副本抗性就存在明顯優(yōu)劣之分。
安圖恩副本普遍火抗較高、所以當(dāng)時火屬性最便宜,冰屬性最貴;盧克副本存在經(jīng)典的光暗路線,所以當(dāng)時暗屬性也有所短暫的高光時刻,只不過后來就高光不在了。
影響因素2:職業(yè)屬性影響!最典型的例子就是,花花、修羅、奶媽等,習(xí)慣性走光屬性;男機(jī)械、驅(qū)魔、忍者等,習(xí)慣性走火屬性;當(dāng)然也有習(xí)慣性走暗屬性的職業(yè),比如黑暗武士、暗槍、暗帝、鬼泣等。
如果照這個邏輯來看的話,冰屬性才是最便宜的屬性才對,因?yàn)橹挥斜Y(jié)一個職業(yè)自帶冰強(qiáng),但事實(shí)卻是,冰屬強(qiáng)一直就不便宜,于是靈魂拷問就來了,為什么現(xiàn)在版本,偏偏就是暗屬性附魔最便宜呢?
影響因素3:裝備影響!裝備自帶屬性,可以說是對玩家選擇屬性最大的影響因素,比如“死亡冰柱”,當(dāng)時幾乎每一個劍魂都是走的冰屬性;“大/小幽魂套”,因?yàn)樽詭О祵傩怨簦院芏嗤婕叶歼x擇了暗屬性;
而來到110版本后,最直接影響的因素變成了,自定義裝備!
以“自定義上衣”為例,如果爆出了15光屬強(qiáng),那么寵物附魔也要選擇光屬強(qiáng);如果爆出了15冰屬強(qiáng),那么寵物附魔也要選擇冰屬強(qiáng)。照這個推理來看,自定義擁有15暗屬強(qiáng)的概率應(yīng)該挺低的,于是間接導(dǎo)致了暗屬強(qiáng)寶珠的降價。
如果說,“暗屬強(qiáng)”是最大失敗者,那么“全屬強(qiáng)”就是最大獲利者!因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道你的下一件自定義是什么屬強(qiáng),所以結(jié)果就出現(xiàn)了,雖然光暗冰火4種屬強(qiáng)價格各有高低,但真正最貴的,卻是當(dāng)初名不見經(jīng)傳的“14全屬強(qiáng)”!
要知道,以往版本中,14全屬強(qiáng)售價也就幾十小百萬而已,而現(xiàn)在售價高達(dá)將近1000萬,這才是真正的漲價一百倍!
綜上小結(jié)雖然“全屬強(qiáng)”很貴很優(yōu)秀,但客觀來說,至少當(dāng)前版本4種基礎(chǔ)屬性并沒有優(yōu)劣之分,如果大家以后重新選擇屬強(qiáng)的話,沒有太特別的偏愛情況下,反正我是更推薦便宜的選擇。
不過話說回來了,雖然暗屬性現(xiàn)在便宜,但說不定下個版本又貴了,還是沒必要為了一時利益去改變屬性選擇。